Например, для работы в React Native, платформе для разработки мобильных приложений с открытым кодом, достаточно понимание основ JavaScript. Нативная разработка – это создание продукта, который пишется на оригинальных языках программирования, созданных специально для выбранной платформы. Например, родными языками для Android являются Java и Kotlin, для iOS – Swift и Objective-C. Нативное приложение будет работать только на “своей” платформе. Кроссплатформенные приложения могут работать сразу на нескольких операционных системах.
Из-за этого на некоторых устройствах могут возникать проблемы с корректным отображением. Поскольку и Kotlin, и Flutter надежны и помогают сократить время выхода на рынок, любой из них станет отличным выбором для проекта кроссплатформенной разработки. Соперники настолько близки, что это становится скорее вопросом предпочтений, чем реальной битвой Flutter против Kotlin.
Что такое кроссплатформенная разработка приложений?
Возможно, главный плюс кроссплатформенной разработки — использование одной базы кода для разных мобильных платформ. Кроме того, одна кодовая база также позволяет сильно ускорить начальное развертывание приложения сразу на нескольких платформах, а также сократить время и сложность апдейтов. Это еще одно важное преимущество кроссплатформенной разработки, которое достигается за счет сокращения времени на написание кода для двух и больше баз кода. Сколько именно можно сэкономить времени и денег, зависит от задачи проекта и фреймворка. Например, благодаря React Native вы можете создавать приложения на 50% быстрее, чем при нативной разработке. Кроме того, React Native позволяет использовать готовые компоненты, которые уже были созданы кем-то другим, легко интегрируя их в свой собственный проект.
Это в некоторой степени экономит время и средства, однако затрудняет доработку приложений и добавление новых функций. Это связано с тем, что при разработке версии для второй платформы будет частично использоваться код для первой, что снижает затраты. Но нужно помнить, что стоимость документации, дизайна, менеджмента, тестирования, развертывания и поддержки не изменится, поэтому разница будет не очень значительной. По такому принципу работает https://deveducation.com/ — в ней используются такие фреймворки (то есть инструменты), как React Native, Flutter, КММ. Нативная, или, другими словами, платформенно-ориентированная разработка означает, что используется оригинальный язык и инструменты конкретной операционной системы. Это можно сравнить с тем, что вы разговариваете с собеседником на родном языке — при этом вы не просто отлично понимаете друг друга, но также можете выразить любой оттенок смысла.
Оставьте заявку
Kotlin — отличный выбор, если вы работаете с уже существующим кодом на Java, но имейте в виду, что вам будет сложнее найти опытных разработчиков. Крупные компании, такие как Google, Alibaba и SpaceX, признали преимущества фреймворка Flutter и использовали его для разработки мобильных приложений. Ниже представлен список из 5 лучших приложений, которые были созданы с использованием этого UI-фреймворка Google. Flutter еще не так широко распространен, но его известность быстро растет. Dart стремительно становится одним из самых популярных языков программирования, а Flutter занял первое место по результатам опроса на GitHub среди других технологий кроссплатформенной разработки. Хотя Flutter еще не так распространен в США, как в других странах, он стремительно набирает рейтинг у программистов.
- Интересно, что последний вариант становится все более популярным с каждым месяцем.
- Тем не менее, это лишь вопрос времени, пока Kotlin не станет очередным фаворитом.
- Целью разработки кроссплатформенных приложений является повсеместная доступность на нескольких устройствах в рамках единой унифицирующей кодовой базы.
- Кроссплатформенная разработка конкурирует с нативными решениями и в некоторых аспектах даже превосходит их.
Мы например делали навигацию в здании по BLE маякам – работает отлично. Идея есть, а понимания механики сервиса и его маркетинга нет. В таких случаях актуально сделать самое простое и дешёвое приложение с минимальной бизнес-логикой, тестировать и делать выводы. Уже потом, на базе результатов, делаете полноценное приложение на нативе или кроссплатформе – в зависимости от того, что подойдёт больше.
Что такое нативная и кроссплатформенная разработка?
Для Flutter такой проблемы не стоит — приложение будет корректно отображаться и функционировать как на старых устройствах, так и на новых. Не так давно разработчики столкнулись с тем, что не все приложения адекватно поддерживали темную тему в iOS-13, когда она только появилась. Вследствие того, что Flutter не использует компоненты системного интерфейса, его эта проблема не затронула. Когда приложение ориентировано на«card material design», который сегодня довольно популярен.
Это означает, что, хотя по производительности они близки к нативным, их размер пакета обычно больше. Начнем с уже упомянутого React Native — это один из лучших вариантов для разработчиков, имеющих опыт веб-разработки иReact. Из них около 85% работают на Android, остальные 15% — на iOS, по данным IDC.
Разработка приложения: кроссплатформенная vs. нативная
Xamarin.Android и Xamarin.iOS соединяют код C# с коррелирующими комплектами разработки программного обеспечения для Android и iOS. С помощью этого метода приложения Xamarin.Android и Xamarin.iOS компилируются в собственную сборку на языке Java или Objective-C. Метрика “Приложения менее 500к пользователей” не звучит адекватной. Локальная производительность и скорость разработки вообще никак не зависит от количества пользователей. Прямая метрика – это требование к процессору\памяти для нативной\ненативной реализации конкретного элемента приложения. Сегодняшняя статья своего рода ретроспектива одной из моих первых статей в блоге.
В начале десятых годов на рынке смартфонов было много игроков со своими подходами к разработке. Вспомнить хотя бы Symbian, история которого закончилась в 2012 году, и Blackberry OS, с которым мы попрощались в 2013 году. Или Windows Phone, поддержка которого прекратилась в 2015 году.
Нативные и кроссплатформенные приложения: основные различия
Основное различие между гибридной и кроссплатформенной разработкой приложений заключается в технологиях, которые разработчики используют для каждого подхода к разработке. При разработке гибридных приложений по определению используется сочетание нативных и веб-технологий. Само название «гибрид» должно быть хорошим индикатором того, что нативные элементы гибридной разработки так же важны, как и веб-элементы. Чтобы уточнить, разработчики создают гибридные приложения с традиционными технологиями веб-разработки — JavaScript, CSS и HTML.
Нативная и кроссплатформенная разработка: что это такое?
Переход на него не представляет особой сложности для бывалых Android-разработчиков, которые знают не только Kotlin, но и ту самую Java. Остальным будет %KEYWORD_VAR% чуть тяжелее, однако сомневаюсь, что критично. На сайте фреймворка представлена простая и понятная документация, так что разобраться вполне реально.